Zum Inhalt springen
← Zum ganzen LexikonStatistiken

xG (Expected Goals)

xG, die „Expected Goals“ oder erwarteten Tore, messen die Qualität einer Torchance: die Wahrscheinlichkeit zwischen 0 und 1, dass ein bestimmter Schuss im Netz landet – abhängig von Distanz, Winkel, Körperteil und Spielsituation. Die xG-Summe eines Teams schätzt, wie viele Tore es in einem Spiel „hätte“ erzielen müssen.

xG gehen über das nackte, oft trügerische Ergebnis hinaus: Ein Team kann mit seiner einzigen Chance 1:0 gewinnen, während der Gegner 2,5 xG gesammelt hat. Über längere Zeit sagen xG die künftige Leistung deutlich besser voraus als die erzielten Tore, die stark von der kurzfristigen Chancenverwertung abhängen.

Jeder Datenanbieter (Opta, StatsBomb, Understat …) trainiert sein eigenes Modell auf Hunderttausenden Schüssen, deshalb weichen die Werte je nach Quelle leicht voneinander ab. Man unterscheidet xG (die Chancen, die ein Team herausspielt) und xGA, die xG gegen (die Chancen, die es zulässt). Elfmeter werden oft herausgerechnet (npxG = xG ohne Elfmeter), weil sie stark ins Gewicht fallen und wenig mit dem Spiel aus dem Spiel heraus zu tun haben.

Für eine Vorhersage sind die jüngsten xG eines Teams eine stabilere Grundlage als seine erzielten Tore: Sie zeigen, wie viele Chancen die Mannschaft kreiert, unabhängig davon, wie effizient sie zuletzt war. Grenzen haben sie trotzdem: Angriffe ohne Abschluss fließen nicht ein, sie hängen vom Spielverlauf ab (ein führendes Team steht tiefer und lässt mehr zu), und belastbar werden sie erst über mehrere Spiele.

Beispiel

Ein Schuss vom Elfmeterpunkt ist etwa 0,76 xG wert, ein Schuss aus 30 Metern weniger als 0,03 xG.

So nutzt Elofoot den Begriff

xG sind der Ausgangspunkt des Poisson-Modells von Elofoot: Die erwarteten Tore jedes Teams starten bei seinen tatsächlichen durchschnittlichen xG der letzten Spiele (fehlen diese, bei Referenzwerten von 1,45 zu Hause und 1,15 auswärts) und werden dann an Tabellenplatz, Form, Ligastärke und Heimvorteil angepasst. Daraus leitet das Modell die 1X2-Wahrscheinlichkeiten, das wahrscheinlichste Ergebnis, BTTS und Über/Unter ab.

Häufige Fragen

Wie wird der xG-Wert eines Schusses berechnet?
Ein statistisches Modell vergleicht den Schuss mit Tausenden ähnlichen (Distanz, Winkel, Körperteil, Spielsituation) und liefert den Anteil, der zum Tor geführt hat. Ein xG von 0,10 bedeutet: Ein solcher Schuss geht etwa bei jedem zehnten Versuch rein.
Was ist der Unterschied zwischen xG und xGA?
xG messen die Chancen, die ein Team herausspielt, xGA (Expected Goals Against) die Chancen, die es zulässt. Ein starkes Team verbindet hohe xG mit niedrigen xGA.
Gewinnt immer das Team mit mehr xG?
Nein. xG beschreiben die Qualität der Chancen, nicht das Ergebnis: In einem einzelnen Spiel können Abschlussstärke, Torhüter oder Glück alles ändern. Ein guter Indikator werden xG erst über mehrere Spiele.
Warum unterscheiden sich die xG-Werte zwischen Websites?
Jeder Anbieter nutzt sein eigenes Modell und eigene Daten (Position des Torhüters, Druck der Verteidiger …). Die Größenordnungen stimmen überein, die Nachkommastellen nicht.

Siehe auch

Mehr zum Thema

Setz diese Begriffe in die Praxis um – mit unserer KI-Vorhersage für Fußballspiele.

Spiel kostenlos vorhersagen