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Come trovare il risultato esatto: il metodo passo per passo

Forma, xG, precedenti, contesto e poi la distribuzione di Poisson: come si trova il risultato esatto più probabile di una partita, con un esempio su Napoli-Roma.

Sarah MercierResponsabile Data Science9 min di lettura
Giocatore con il piede appoggiato sul pallone prima di calciare

Prevedere il risultato esatto non vuol dire tirare a indovinare. Vuol dire stimare quanti gol dovrebbe segnare ciascuna squadra, poi trasformare quelle stime in probabilità per ogni risultato con la distribuzione di Poisson. Il risultato esatto più probabile esce da quel calcolo. Il metodo ha cinque passaggi: raccogliere i dati giusti, misurare la forza offensiva e difensiva di ciascuna squadra, calcolare i gol attesi della partita, correggerli per il contesto e infine leggere la griglia dei risultati.

Una premessa onesta prima di cominciare: anche calcolato bene, il risultato più probabile ha di solito solo il 10-15% di possibilità di uscire. Spieghiamo il perché in risultato esatto sicuro al 100%: esiste davvero?. Il metodo non rende certo un risultato esatto: ti evita di sceglierne uno a caso.

Per restare concreti, lavoriamo su una partita vera: Napoli-Roma, allo stadio Diego Armando Maradona, sabato 24 ottobre 2026 (8ª giornata di Serie A). Tutti i numeri vengono dalla Serie A 2025-26 (380 partite), così puoi rifare ogni passaggio da solo.

Passaggio 1: raccogliere i dati giusti

Cosa aiuta davvero:

  • Gol fatti e subiti, separando casa e trasferta, su un campione significativo (idealmente almeno 10 partite).
  • I gol attesi (xG) creati e concessi. Misurano la qualità delle occasioni, non solo quante sono finite in rete. Una squadra che segna molto più dei suoi xG spesso ha avuto un po' di fortuna, e la fortuna non sempre dura.
  • Le medie della competizione: quanti gol segnano in media la squadra di casa e quella ospite in quel campionato.
  • Gli assenti (infortunati, squalificati) e le probabili formazioni.
  • Il contesto: posta in palio, calendario fitto, stanchezza, meteo, campo neutro.

Cosa aiuta molto meno di quanto si pensi:

  • I precedenti (H2H): spesso pochi, a volte vecchi di anni, con rose diverse. Usali come indizio, non come base.
  • L'ultimo risultato da solo: un 4-0 spettacolare pesa pochissimo sull'arco di una stagione.

Passaggio 2: misurare attacco e difesa

Il principio: confrontare ogni squadra con la media della sua competizione.

Nella Serie A 2025-26, 380 partite hanno prodotto 485 gol delle squadre di casa e 437 delle squadre ospiti:

  • in media la squadra di casa ha segnato 1,28 gol a partita (485 ÷ 380);
  • in media la squadra ospite ha segnato 1,15 gol a partita (437 ÷ 380).

Il Napoli in casa (19 partite nel 2025-26):

  • 33 gol fatti, cioè 1,74 a partita → forza offensiva = 1,74 ÷ 1,28 ≈ 1,36 (36% sopra la media del campionato);
  • 18 gol subiti, cioè 0,95 a partita → forza difensiva = 0,95 ÷ 1,15 ≈ 0,82 (le squadre di casa si confrontano con quanto segnano di solito le squadre ospiti).

La Roma in trasferta (19 partite nel 2025-26):

  • 26 gol fatti, cioè 1,37 a partita → forza offensiva = 1,37 ÷ 1,15 ≈ 1,19;
  • 21 gol subiti, cioè 1,11 a partita → forza difensiva = 1,11 ÷ 1,28 ≈ 0,87.

Una forza difensiva sotto 1 indica una difesa migliore della media; sopra 1, una difesa più perforabile.

Passaggio 3: calcolare i gol attesi della partita

Incrocia l'attacco di ciascuna squadra con la difesa dell'avversaria, poi moltiplica per la media della competizione:

  • Gol attesi del Napoli = attacco Napoli × difesa Roma × media casa = 1,36 × 0,87 × 1,28 ≈ 1,50
  • Gol attesi della Roma = attacco Roma × difesa Napoli × media trasferta = 1,19 × 0,82 × 1,15 ≈ 1,13

(I calcoli sono fatti senza arrotondare i passaggi intermedi, per questo l'ultima cifra può differire di un centesimo se rifai i conti con i valori arrotondati.)

Questi due numeri, di solito indicati con λ (lambda), riassumono tutta la partita. Se hai i dati xG, puoi rifare lo stesso calcolo con gli xG creati e concessi al posto dei gol: spesso è più stabile, perché gli xG risentono meno della fortuna.

Passaggio 4: correggere per il contesto

Le medie non sanno cosa succede questa settimana. È qui che conta la tua analisi:

  • Il centravanti titolare assente: abbassa i gol attesi della sua squadra. Misureremo l'effetto al passaggio 5.
  • Un portiere di riserva: può far salire i gol attesi dell'avversaria.
  • Un campo neutro o una partita spostata: riduce il fattore campo.
  • Un calendario fitto: turnover probabile, intensità più bassa.
  • La posta in palio: una squadra a cui sta bene il pareggio spesso chiude la partita, e questo abbassa entrambi i λ.
  • Il campione stesso: i numeri della scorsa stagione descrivono le rose della scorsa stagione. Mercato, nuovo allenatore o promozione possono cambiare molto una squadra: per questo i modelli seri mescolano i dati vecchi con quelli della stagione in corso.

Resta misurato: una correzione del 5-15% è già importante. Oltre, rischi di sostituire i dati con le tue sensazioni.

Passaggio 5: trasformare i gol attesi in risultati

Qui entra in gioco la distribuzione di Poisson. Dà la probabilità che una squadra segni esattamente k gol quando in media dovrebbe segnarne λ:

P(k gol) = λᵏ × e^(−λ) / k!

Con λ = 1,50 per il Napoli e λ = 1,13 per la Roma:

Gol01234
Napoli (λ = 1,50)22,2%33,4%25,1%12,6%4,7%
Roma (λ = 1,13)32,4%36,5%20,6%7,7%2,2%

La probabilità di un risultato è il prodotto delle due (supponendo che i due attacchi siano indipendenti). Per esempio, 1-1 = 33,4% × 36,5% ≈ 12,2%. Ecco la griglia completa (gol del Napoli sulle righe, gol della Roma sulle colonne):

Napoli \ Roma0123
07,2%8,1%4,6%1,7%
110,8%12,2%6,9%2,6%
28,1%9,2%5,2%1,9%
34,1%4,6%2,6%1,0%

Cosa ti dice la griglia

  • Risultato più probabile: 1-1, al 12,2%. Seguono l'1-0 (10,8%), poi il 2-1 (9,2%), il 2-0 e lo 0-1 (8,1% ciascuno).
  • Sommando le caselle ottieni l'1X2: 45,9% vittoria del Napoli, 25,7% pareggio, 28,4% vittoria della Roma (valori arrotondati).
  • Over 2,5: circa 49%. Gol (entrambe le squadre segnano): circa 53%.

La trappola classica: il Napoli è favorito, eppure il risultato più probabile è un pareggio. È normale. Le vittorie del Napoli sono distribuite su tanti risultati (1-0, 2-0, 2-1, 3-1…), mentre il pareggio si concentra su 0-0, 1-1 e 2-2. Se vuoi un risultato coerente con l'esito più probabile, prendi il risultato più probabile tra le vittorie del Napoli: qui l'1-0 (10,8%), subito dietro.

L'effetto di una sola correzione

Ora immagina che il centravanti titolare del Napoli sia fuori e che tu tagli del 10% i suoi gol attesi (1,50 → 1,35). La griglia si sposta: l'1-1 sale al 12,8%, l'1-0 all'11,3%, e l'1X2 diventa circa 42% / 27% / 31%. Una sola assenza sposta diversi punti percentuali: ecco perché le notizie sulle formazioni contano così tanto.

Ricorda cosa sono questi numeri: un esempio didattico costruito solo con i gol della scorsa stagione. Non sono la previsione di Elofoot per questa partita, che usa più informazioni (xG, forma attuale, classifica, assenze).

I limiti del metodo (da conoscere)

  • Il Poisson semplice sottostima un po' i pareggi, soprattutto 0-0 e 1-1, perché le due squadre si influenzano (chi è avanti rallenta, chi è sotto spinge). Esistono versioni corrette, come il modello di Dixon-Coles.
  • I dati contano più della formula: gol attesi stimati male producono una griglia sbagliata, anche se il calcolo è perfetto.
  • I campioni piccoli ingannano: a inizio stagione, per le neopromosse o per le nazionali che giocano di rado, le medie sono fragili.
  • L'imprevisto resta imprevisto: un'espulsione, un rigore, un errore del portiere.

Fare i conti a mano… oppure no

Puoi rifare questo metodo in un foglio di calcolo: qualche media, due moltiplicazioni e la funzione POISSON.DIST di Excel o Google Fogli (con l'ultimo argomento impostato su FALSO). È un ottimo esercizio per capire una partita.

Se preferisci risparmiare tempo, è esattamente la logica delle previsioni di Elofoot: un modello statistico stima i gol attesi di ciascuna squadra dai dati della partita, calcola le probabilità 1X2 e il risultato esatto più probabile, poi l'IA spiega lo scenario in italiano. I numeri vengono dal modello, mai dall'immaginazione dell'IA. Trovi tutto nella nostra metodologia e nella pagina analisi delle partite con l'IA; il concetto è riassunto anche nel lessico: risultato esatto.

Gioco responsabile. Questo metodo serve a capire una partita, non a garantire una vincita. Le scommesse sono vietate ai minori di 18 anni e comportano rischi reali: perdita di denaro, debiti, dipendenza, isolamento. Non puntare mai soldi che ti servono e non inseguire le perdite. Se il gioco smette di essere un divertimento, parlane con una persona di fiducia o con un servizio di supporto. In Italia il Telefono Verde Nazionale per le problematiche legate al gioco d'azzardo dell'Istituto Superiore di Sanità risponde gratis e in forma anonima all'800 558 822, dal lunedì al venerdì dalle 10 alle 16.

Domande frequenti

Qual è il metodo migliore per prevedere il risultato esatto?

Stimare i gol attesi di ciascuna squadra (l'attacco dell'una contro la difesa dell'altra, possibilmente con gli xG), correggerli per il contesto e poi applicare la distribuzione di Poisson per ottenere la probabilità di ogni risultato. Il risultato esatto più probabile è quello con la probabilità più alta nella griglia.

Quante possibilità ci sono di indovinare il risultato esatto?

In una partita tipica, il risultato più probabile ha più o meno il 10-15% di possibilità di uscire. Nell'esempio di questo articolo, l'1-1 è al 12,2%.

Conviene basarsi sui precedenti per il risultato esatto?

Con cautela. I precedenti sono spesso pochi e datati. Possono confermare una tendenza, ma forma recente, xG e assenze sono più affidabili.

Perché il risultato più probabile è spesso un pareggio anche quando c'è una favorita?

Perché la vittoria della favorita è distribuita su tanti risultati diversi, mentre il pareggio si concentra su pochi (0-0, 1-1, 2-2). Preso uno per uno, ogni risultato di vittoria può essere meno probabile dell'1-1.

Esiste un'app che dà il risultato esatto prima della partita?

Alcuni strumenti, Elofoot compreso, calcolano il risultato più probabile e la sua probabilità prima del calcio d'inizio. Nessuno può garantirlo: diffida di qualsiasi app o canale che prometta un risultato esatto «sicuro» o «combinato».