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xG (Expected Goals)

Gli xG, o «gol attesi», misurano la qualità di un'occasione: la probabilità che un determinato tiro finisca in rete, tra 0 e 1, in base a distanza, angolo, parte del corpo e tipo di azione. La somma degli xG di una squadra in una partita stima quanti gol «avrebbe dovuto» segnare.

Gli xG servono ad andare oltre il risultato secco, spesso ingannevole: una squadra può vincere 1-0 con la sua unica occasione mentre l'altra ha accumulato 2,5 xG. Nel tempo, gli xG sono un indicatore delle prestazioni future molto migliore dei gol segnati, che dipendono molto dalla fortuna del momento.

Ogni fornitore di dati (Opta, StatsBomb, Understat…) addestra il proprio modello su centinaia di migliaia di tiri: i valori variano quindi leggermente da una fonte all'altra. Si distinguono gli xG prodotti (le occasioni che una squadra si crea) dagli xGA, o xG concessi (quelle che lascia all'avversario). Il rigore viene spesso considerato a parte (npxG = xG senza rigori), perché pesa molto e dipende poco dal gioco.

Per una previsione, gli xG recenti di una squadra sono una base più stabile dei suoi gol segnati: indicano quante occasioni si procura, indipendentemente dalla vena realizzativa del momento. Hanno però i loro limiti: ignorano le azioni che non si concludono con un tiro, dipendono dal contesto (una squadra in vantaggio arretra e concede di più) e servono diverse partite perché diventino affidabili.

Esempio

Un tiro dal dischetto del rigore vale circa 0,76 xG; una conclusione da 30 metri, meno di 0,03 xG.

Come lo usa Elofoot

Gli xG sono il punto di partenza del modello di Poisson di Elofoot: i gol attesi di ogni squadra partono dai suoi xG medi reali nelle partite recenti (in mancanza di dati, da valori di riferimento: 1,45 in casa, 1,15 in trasferta), poi vengono corretti in base a classifica, forma, livello del campionato e fattore campo. Da qui il modello ricava le probabilità 1X2, il risultato più probabile, il Gol/No Gol e l'under/over.

Domande frequenti

Come si calcolano gli xG di un tiro?
Un modello statistico confronta il tiro con migliaia di tiri simili (distanza, angolo, parte del corpo, tipo di azione) e restituisce la quota di quelli finiti in rete. Un xG di 0,10 significa che un tiro di questo tipo viene segnato circa una volta su dieci.
Che differenza c'è tra xG e xGA?
Gli xG misurano le occasioni che una squadra si crea; gli xGA (expected goals against) quelle che concede. Una squadra solida combina xG alti e xGA bassi.
La squadra con più xG vince sempre?
No. Gli xG descrivono la qualità delle occasioni, non il risultato: in una partita, finalizzazione, portiere o fortuna possono cambiare tutto. È su più partite che diventano un buon indicatore.
Perché gli xG cambiano da un sito all'altro?
Ogni fornitore usa il proprio modello e i propri dati (posizione del portiere, pressione dei difensori…). Gli ordini di grandezza coincidono, ma i decimali variano.

Vedi anche

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