Pressing
Il pressing consiste nell'aggredire il portatore di palla avversario per recuperare il pallone in fretta, se possibile in alto nel campo. Si misura spesso con il PPDA: il numero di passaggi avversari concessi per ogni azione difensiva in una data zona. Più il PPDA è basso, più il pressing è intenso.
Il pressing è un atteggiamento difensivo attivo: invece di aspettare l'avversario, i giocatori riducono gli spazi attorno al portatore, chiudono le linee di passaggio e cercano di provocare un errore. Il pressing alto si esercita fin dall'impostazione avversaria, vicino alla porta dell'avversario: un pallone recuperato a 30 metri dalla porta porta spesso a un'occasione nitida. Il gegenpressing (o contropressing), reso celebre da Jürgen Klopp, consiste nel pressare subito dopo aver perso palla, nei pochi secondi in cui l'avversario non è ancora organizzato.
L'indicatore più diffuso per misurarlo è il PPDA (passes per defensive action). Si divide il numero di passaggi avversari riusciti nella zona di pressing (in genere il 60% di campo più vicino alla porta avversaria, a seconda delle definizioni) per il numero di azioni difensive della squadra che pressa nella stessa zona: tackle, intercetti, duelli, falli. Un PPDA intorno a 8 indica un pressing molto aggressivo; oltre 15, la squadra tende piuttosto ad aspettare.
Il pressing ha un costo: logora fisicamente, espone la squadra ai lanci lunghi alle spalle e spesso cala nel finale. Per una previsione, una squadra che pressa alto tende a produrre partite aperte, con recuperi pericolosi ma anche spazi concessi. Contro un avversario che imposta male pesa molto; contro una squadra tecnica capace di aggirarlo, può ritorcersi contro chi lo applica.
Esempio
In una partita la squadra A lascia alla squadra B 240 passaggi nella zona di pressing ed effettua 30 azioni difensive: PPDA = 240 / 30 = 8, un pressing intenso. La squadra B, invece, concede 330 passaggi per 22 azioni difensive: PPDA = 330 / 22 = 15, un pressing molto più passivo.
Come lo usa Elofoot
Elofoot non dispone del PPDA. Nell'analisi IA viene stimato per ogni squadra un indice di pressing da 0 a 100 (arrotondato a 5) a partire dai falli medi a partita (70% del peso) e dal possesso atteso nella partita (30%). È un'approssimazione dichiarata, che indica una tendenza e non una misura precisa: 14 falli a partita e 58% di possesso atteso danno per esempio un indice di 65.
Domande frequenti
- Cos'è il PPDA nel calcio?
- È il numero di passaggi che l'avversario effettua in una data zona per ogni azione difensiva (tackle, intercetto, duello, fallo) della squadra che pressa. Più è basso, più il pressing è intenso.
- Che differenza c'è tra pressing alto e gegenpressing?
- Il pressing alto indica il luogo in cui si pressa: vicino alla porta avversaria, fin dall'impostazione. Il gegenpressing indica il momento: subito dopo aver perso palla, per recuperarla prima che l'avversario si organizzi.
- Il pressing aumenta il numero di gol?
- Tende ad aprire le partite: i recuperi alti creano occasioni, ma gli spazi lasciati alle spalle ne offrono anche all'avversario. Non è automatico, tutto dipende dal livello delle due squadre.
Vedi anche
Per approfondire
Metti in pratica questi concetti con la nostra IA di previsione delle partite di calcio.
Prevedi una partita gratis