Cuota
La cuota es el multiplicador que una casa de apuestas aplica a lo apostado si la apuesta se gana. En formato decimal, una cuota de 2,50 devuelve 2,50 veces la apuesta (incluida): 10 € apostados devuelven 25 €, es decir, 15 € de ganancia neta. También expresa una probabilidad implícita: 1 ÷ cuota.
La cuota decimal, estándar en España, en la mayor parte de Europa y en Latinoamérica, indica el retorno total por cada 1 € apostado. Hay que distinguir dos cosas: el retorno total (apuesta × cuota) y la ganancia neta (apuesta × (cuota − 1)). Una cuota de 1,50 no « duplica » nada: con 10 € apostados, la ganancia neta es solo de 5 €.
Existen otros dos formatos. La cuota fraccionaria, clásica en el Reino Unido, da directamente la ganancia neta respecto a lo apostado: 3/2 significa 3 de ganancia por cada 2 apostados, equivalente a 2,50 en decimal (fracción + 1). La cuota americana (moneyline) toma 100 como referencia: una cifra positiva (+150) es la ganancia neta por 100 apostados; una negativa (−200) es lo que hay que apostar para ganar 100.
Para convertir: si la cuota decimal es de 2,00 o más, cuota americana = +(decimal − 1) × 100; por debajo, cuota americana = −100 ÷ (decimal − 1). Sea cual sea el formato, una cuota no es una probabilidad « verdadera »: refleja la opinión del mercado e incluye el margen de la casa. Una cuota alta paga más porque el desenlace se considera menos probable, no porque sea más interesante.
Ejemplo
Cuota 2,50 = 3/2 = +150: 10 € apostados devuelven 25 € en total, es decir, 15 € de ganancia neta, y la probabilidad implícita es 40 %. Cuota 1,50 = 1/2 = −200: 10 € apostados devuelven 15 €, es decir, 5 € de ganancia neta (probabilidad implícita ≈ 66,7 %).
Cómo lo usa Elofoot
Elofoot no publica cuotas: muestra probabilidades, sin margen. De ellas se puede deducir una cuota « justa » teórica, igual a 1 ÷ probabilidad (40 % corresponde a 2,50), que sirve de referencia de comparación y no de precio ofrecido.
Apostar conlleva riesgos: pérdida de dinero, endeudamiento, adicción. Las apuestas están prohibidas a menores. No apuestes nunca más de lo que puedes permitirte perder. Elofoot es una herramienta de análisis de datos: no acepta apuestas y ninguna predicción está garantizada.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se calcula la ganancia de una cuota?
- Retorno total = apuesta × cuota; ganancia neta = apuesta × (cuota − 1). A 2,50, 10 € apostados devuelven 25 €, de los que 15 € son ganancia neta.
- ¿Cómo se pasa una cuota fraccionaria a decimal?
- Divide el numerador entre el denominador y suma 1. Así, 3/2 = 1,5 + 1 = 2,50, y 1/2 = 0,5 + 1 = 1,50.
- ¿Qué significa una cuota de +150 o −200?
- Son cuotas americanas. +150: 100 apostados ganan 150 netos (decimal 2,50). −200: hay que apostar 200 para ganar 100 (decimal 1,50).
- ¿Una cuota alta es más interesante?
- No por sí misma. Paga más porque el desenlace se considera menos probable; solo la comparación con una probabilidad estimada dice si el precio es generoso.
Ver también
- Probabilidad implícita de una cuota
- Margen de la casa de apuestas
- Value bet (apuesta de valor)
- Probabilidad
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