Hai visto «xG 1,83» ovunque, su X, su Sofascore, in una previsione Elofoot, senza che nessuno te lo spiegasse per bene. Gli xG (expected goals, gol attesi) sono diventati la statistica più utile e peggio spiegata del calcio moderno. Questo articolo ti dà il quadro completo nel 2026: una definizione rigorosa, come si calcolano, perché prevedono meglio del risultato finale e le sette trappole classiche che trasformano una statistica pulita in una zuppa di numeri.
La definizione breve
xG (expected goals) = la probabilità che una determinata occasione diventi gol, espressa tra 0 e 1.
Ogni tiro riceve un valore in base alla sua qualità. Un rigore vale circa 0,78 xG (i fornitori usano valori tra 0,76 e 0,79, perché un rigore entra poco più di tre volte su quattro). Un tiro da 30 metri vale 0,03 xG (entra nel 3% dei casi). Sommando gli xG di tutti i tiri di una squadra in una partita ottieni i suoi xG totali: quanti gol quella squadra «avrebbe dovuto» segnare vista la qualità delle sue occasioni.
Tutto qui. Il resto è implementazione.
Perché il risultato finale mente
Immagina un derby Inter-Milan in cui leggi:
| Squadra | Gol segnati | xG | Tiri in porta |
|---|---|---|---|
| Inter | 2 | 1,4 | 4 |
| Milan | 0 | 1,7 | 7 |
Lettura dei dati: l'Inter ha vinto 2-0, ma il Milan ha creato occasioni migliori. Conclusione: in questa partita l'Inter è stata fortunata (o il suo portiere è stato sovrumano). Sull'arco di una stagione, un risultato così si ripete di rado.
È la trappola classica di chi pronostica a occhio: si guarda il risultato, non la qualità del gioco. Il risultato è l'esito di un campione di 90 minuti; gli xG sono una stima meno rumorosa della prestazione reale.
Come si calcolano davvero gli xG
Ogni tiro viene descritto da una decina di variabili. Le principali:
| Variabile | Importanza | Perché |
|---|---|---|
| Distanza dalla porta | ★★★★★ | Il fattore n. 1, di gran lunga |
| Angolo di tiro | ★★★★ | Un tiro defilato vale meno di uno centrale |
| Parte del corpo | ★★★ | Piede forte > piede debole > testa > busto |
| Tipo di azione | ★★★ | Contropiede > azione manovrata > palla inattiva |
| Pressione difensiva | ★★ | Numero di difensori tra chi tira e la porta |
| Posizione del portiere | ★★ | Fuori dai pali, piazzato, mal posizionato |
| Tocco precedente | ★ | Cross, passaggio all'indietro, respinta |
Opta (Stats Perform), il riferimento del settore, addestra il suo modello su uno storico di tiri molto ampio. StatsBomb (oggi parte di Hudl) include la pressione difensiva grazie ai freeze frame (la posizione di ogni giocatore nel momento del tiro). Ogni fornitore ha il suo modello, ed è per questo che i numeri cambiano da un sito all'altro (vedi la trappola 5). Elofoot non calcola un proprio xG tiro per tiro: usiamo i gol attesi forniti dal nostro fornitore di dati, aggregati per squadra, come base del modello di previsione (ne parliamo più sotto).
Cosa misurano bene gli xG (e cosa meno)
Cosa colgono molto bene
- La qualità delle occasioni create.
- La prestazione difensiva (xG concessi), spesso più eloquente del numero di gol subiti.
- La continuità di una squadra nel corso della stagione.
- Le sorprese che rendono sopra le attese (xG più bassi dei risultati = fortuna che non durerà).
- La prestazione di un portiere (xG concessi contro gol realmente subiti).
Cosa colgono male
- Il fattore «clutch» (la capacità di segnare nei momenti di tensione).
- La finalizzazione eccezionale di un singolo (fuoriclasse come Messi hanno battuto i propri xG per molte stagioni).
- I gol impossibili (tiri da lontano, pallonetti) che escono dalla distribuzione media.
- La dimensione psicologica (effetto del pubblico di casa, stanchezza mentale).
- Gli autogol e gli errori difensivi non legati a un tiro.
xG totali contro xG per tiro: la trappola n. 1
È probabilmente la trappola più diffusa. Un xG di 1,5 in una partita può essere:
- 30 tiri da 0,05 xG ciascuno (una squadra che tira tanto ma male).
- 3 tiri da 0,5 xG ciascuno (una squadra che crea 3 vere occasioni).
In entrambi i casi gli xG totali sono identici, ma la distribuzione è radicalmente diversa. La probabilità di segnare almeno un gol con 30 tiri da 0,05 è di circa il 79%. Quella di segnarne almeno uno con 3 tiri da 0,5 è di circa l'88%. Non è la stessa cosa.
Da ricordare: oltre agli xG totali, guarda anche gli xG medi per tiro (la qualità media).
Le 7 trappole più comuni con gli xG
1. Campione troppo piccolo
Gli xG calcolati su 3 partite non dicono nulla. Il rumore statistico è enorme. Minimo 10 partite per una lettura robusta, 20 o più per una lettura stabile.
2. xG senza il contesto dell'avversario
Un xG di 2,5 contro la capolista ≠ un xG di 2,5 contro l'ultima in classifica. Tenere conto della forza dell'avversario è essenziale; spieghiamo come lo facciamo nella nostra metodologia, dove gli xG vengono combinati con la classifica e con il livello di ciascun campionato.
3. Confondere gli xG offensivi con la probabilità di vittoria
Una squadra con 2,0 xG non vince sempre. Devi guardare anche gli xG concessi e la dipendenza da un solo tiratore.
4. Ignorare il punteggio
Se una squadra è avanti 3-0 all'intervallo, i suoi xG nel secondo tempo caleranno per forza (sta gestendo). Non vuol dire che sia peggiorata: è cambiato il contesto della partita.
5. Confrontare xG di fonti diverse
Opta, StatsBomb, Understat, Sofascore e FotMob danno xG diversi per la stessa partita. La differenza può arrivare a ±0,3 xG. Non mescolare le fonti nella stessa analisi.
6. Sottovalutare i rigori
Un rigore vale circa 0,78 xG. In una stagione, 5 rigori conquistati = +3,9 xG. È tantissimo e può gonfiare artificialmente una statistica. Per una lettura più giusta della qualità del gioco, usa gli xG senza rigori (npxG).
7. Confondere xG e tiri in porta
Un tiro in porta da 25 metri ha xG molto bassi (~0,04). Un tiro fuori dallo specchio dentro l'area può avere xG alti. Le due metriche non sono intercambiabili.
Quattro casi pratici in cui gli xG cambiano tutto
Scovare una squadra sopravvalutata
Se un club segna 0,5 gol a partita in più dei suoi xG su 10 partite, probabilmente è fortuna. Tendenza probabile: i prossimi risultati torneranno verso la media. Probabile, non certo.
Scovare una sorpresa sottovalutata
L'opposto del caso precedente. Una squadra a −0,5 gol rispetto ai suoi xG «è stata sfortunata»: le prossime partite dovrebbero allinearsi alle occasioni che crea.
Confrontare due squadre apparentemente uguali
Risultati simili ma xG molto diversi? Gli xG più alti sono in genere più solidi. Il risultato può essere un incidente.
Giudicare un portiere
xG dei tiri concessi contro gol realmente subiti = misura della sovraperformance del portiere. Un portiere che subisce 3 gol in meno dei suoi xG concessi su 10 partite è in gran forma. Un portiere a +5 gol sopra le attese su 30 partite probabilmente non può reggere quel ritmo: tornerà verso la sua media.
xG contro post-shot xG (xGOT)
Una variante avanzata che vedrai sempre più spesso: i post-shot xG (xGOT, o xG on target). Sono gli xG ricalcolati dopo il tiro, tenendo conto di dove va il pallone nello specchio della porta.
- xG normali: «qual era la probabilità che questo tiro entrasse, dal punto in cui è stato calciato?»
- xGOT: «visto dove è stato indirizzato questo tiro nello specchio, qual era la probabilità che entrasse?»
Gli xGOT misurano la qualità del tiro in sé (la finalizzazione del giocatore). Sono molto utili per valutare un attaccante. Un giocatore che trasforma uno 0,2 xG in uno 0,7 xGOT ha calciato alla perfezione (all'incrocio, per esempio).
Come usa gli xG Elofoot
In Elofoot gli xG sono uno degli ingredienti, mai l'unico. Il modello statistico combina i gol attesi recenti di ciascuna squadra con la forma, la classifica, il fattore campo e il livello del campionato per stimare quanti gol dovrebbe segnare ciascuna squadra in questa partita. Quei gol attesi diventano probabilità 1X2, un risultato esatto più probabile e mercati sui gol grazie alla distribuzione di Poisson. Sui big match in cui esiste un mercato predittivo liquido, viene integrato anche il suo segnale.
Ogni cifra viene dal modello; l'IA scrive solo il testo che spiega lo scenario. La sezione Gold (piani Pro ed Elite) mostra anche gli xG della partita e la proiezione dei gol, i probabili marcatori, il primo tempo e due risultati esatti alternativi. I dettagli sono in come funziona Elofoot.
Vuoi vederlo su una partita di questa settimana? La tua prima previsione completa è gratis, senza carta.
Per approfondire
Tre risorse serie se vuoi andare più a fondo:
- FBref: gratuito e ottimo per lo storico; ma da gennaio 2026 non pubblica più gli xG/xA Opta della stagione in corso (l'accordo con Stats Perform è terminato).
- Understat: centrato sugli xG, con mappe dei tiri leggibili, ottimo per chi inizia.
- Il blog di Opta: un po' tecnico, ma con fonti scientifiche.
Gli xG non sono magia. Ma se li capisci bene, sono lo strumento più solido per passare da una lettura emotiva di una partita a una lettura quantitativa. Ed è esattamente questo che separa un tifoso da un analista.