Calcio di rigore
Il calcio di rigore viene assegnato quando un giocatore commette, nella propria area di rigore, un fallo punibile con un calcio di punizione diretto. Si batte a 11 metri dalla porta, contro il solo portiere, e viene trasformato in circa il 75-80% dei casi.
Il rigore punisce un fallo (trattenuta, tackle irregolare, fallo di mano…) commesso da un difensore nella propria area. Il pallone viene posizionato sul dischetto, a 11 metri dalla linea di porta. Il portiere deve restare sulla linea, con almeno un piede su di essa o alla sua altezza, fino al tiro; gli altri giocatori restano fuori dall'area e dalla lunetta, ad almeno 9,15 m dal dischetto. Chi tira deve calciare in avanti e non può toccare di nuovo il pallone prima di un altro giocatore. Durante la partita, se il portiere respinge, il pallone resta in gioco e può essere ribadito in rete.
Storicamente, circa il 75-80% dei rigori viene trasformato nei grandi campionati. I modelli di xG gli attribuiscono quindi un valore fisso di circa 0,76-0,79 gol, molto al di sopra di una normale azione di gioco. Con l'arrivo della VAR, i rigori sono diventati un po' più frequenti in diversi campionati.
Per un'analisi, due trappole. Primo, gli xG di una squadra possono essere gonfiati da uno o due rigori, che non dicono nulla sulla sua capacità di creare occasioni: da qui gli npxG, gli xG senza rigori. Secondo, i gol su rigore restano rari e difficili da prevedere partita per partita. Conta anche il rigorista designato: uno specialista affidabile aumenta la probabilità che un giocatore segni in qualsiasi momento della partita.
Esempio
Una squadra accumula 1,9 xG in una partita, di cui un rigore contato 0,76: senza rigori (npxG) ha prodotto solo 1,9 − 0,76 = 1,14 xG. Su una stagione, 8 rigori calciati con il 78% di realizzazione danno in media 8 × 0,78 ≈ 6,2 gol.
Come lo usa Elofoot
Nell'analisi IA, Elofoot stima la probabilità che almeno un gol venga segnato su rigore nella partita: 1 − e^(−0,10 × gol attesi totali). Per una partita da 2,6 gol attesi in totale, si ottiene 1 − e^(−0,26) ≈ 22,9%. Il tasso di 0,10 è lo stesso per tutte le partite: solo il totale dei gol attesi fa variare questa probabilità.
Domande frequenti
- Qual è la percentuale di realizzazione di un rigore?
- Circa il 75-80% nei grandi campionati, a seconda delle stagioni e degli studi. Per questo un rigore vale circa 0,76-0,79 xG.
- Da che distanza si batte un rigore?
- A 11 metri (12 yard) dalla linea di porta, dal dischetto del rigore. Gli altri giocatori devono trovarsi ad almeno 9,15 m dal dischetto, fuori dall'area.
- Un rigore conta negli xG?
- Sì, negli xG classici. Gli npxG (non-penalty xG) lo escludono per misurare meglio la capacità di una squadra di creare occasioni su azione.
- Che differenza c'è tra un rigore e un tiro della serie dei rigori?
- Il rigore punisce un fallo durante la partita e il pallone resta in gioco dopo il tiro. Il tiro della serie fa parte dei calci di rigore di spareggio, senza possibilità di ribattuta, e non conta nel punteggio della partita.
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