Primeiro a marcar
A aposta em primeiro a marcar ganha se o jogador escolhido fizer o primeiro gol do jogo. É bem mais difícil do que « marcar a qualquer momento »: o jogador precisa marcar, e antes de todos os outros. Uma opção « sem gol » cobre o 0-0.
O primeiro gol pode sair de qualquer um dos times e de qualquer jogador. Por isso, a probabilidade de ser o primeiro a marcar é sempre bem menor do que a de marcar a qualquer momento, e as odds são bem mais altas. Mesmo o melhor atacante de um time favorito raramente abre o placar em mais de um jogo a cada quatro.
Uma aproximação simples: P(primeiro a marcar) ≈ (gols esperados do jogador ÷ gols esperados do jogo) × P(pelo menos um gol no jogo). Cada gol tem uma probabilidade proporcional à parcela do jogador de ser dele, desde que saia pelo menos um gol.
Os casos especiais seguem as regras da casa de apostas. Na maioria delas, gol contra não conta: se o primeiro gol for contra, vale o autor do gol seguinte. Um jogador que entra depois do primeiro gol costuma ter o valor apostado devolvido, e um 0-0 dá vitória à opção « sem gol ». Como erra na grande maioria das vezes, essa aposta nunca deve envolver mais do que você pode se dar ao luxo de perder.
Exemplo
Um atacante com 0,45 gol esperado, em um jogo com 2,6 gols esperados no total: marca a qualquer momento em cerca de 36 % dos casos, mas só é o primeiro a marcar em (0,45 / 2,6) × (1 − e^(−2,6)) ≈ 16 % dos casos. O 0-0 (« sem gol ») pesa cerca de 7 %.
Como a Elofoot o usa
Na análise IA da Elofoot, a probabilidade de ser o primeiro a marcar é derivada no servidor a partir da probabilidade de marcar « a qualquer momento » de cada jogador; ela nunca é escolhida pela IA.
Apostar envolve riscos: perda de dinheiro, endividamento, dependência. As apostas são proibidas a menores. Nunca apostes mais do que podes perder. A Elofoot é uma ferramenta de análise de dados: não aceita apostas e nenhuma previsão é garantida.
Perguntas frequentes
- O que acontece se o primeiro gol for contra?
- Na maioria das casas de apostas, o gol contra é ignorado e o primeiro a marcar passa a ser quem faz o gol seguinte. As regras variam, então vale conferir as da sua casa de apostas.
- O que acontece se o jogo terminar 0-0?
- Nenhuma aposta em primeiro a marcar sobre um jogador ganha. Só ganha a opção « sem gol », quando existe.
- Por que a odd do primeiro a marcar é tão alta?
- Porque o jogador precisa marcar antes dos outros 21 jogadores em campo. Um atacante que marca em um terço dos jogos só abre o placar em uma parte bem menor deles.
Ver também
- Marcar a qualquer momento
- xG (Expected Goals)
- Distribuição de Poisson
- Probabilidade implícita de uma odd
Para ir mais longe
Põe em prática estes conceitos com a nossa IA de previsão de jogos de futebol.
Prever um jogo grátis